約 4,020,056 件
https://w.atwiki.jp/mooncafe/pages/89.html
さすらい旅団(前作四天王) マルドゥーク(魔法生物) 場所:地下水路 堅すぎ!! 物理攻撃はまずダメージが入らない。 グリシナのユニークが一度でも発動すれば死ぬか戦闘終わるまで効果が切れないので それを期待してグリシナで殴るか、魔法か固定ダメージで攻撃するかしかない。 行動速度はそんなに速くないのできちんと対処すれば勝てそう。 アルジュナ お供:ペギーオーバーロード、ブライアンオルソ ドロップ: 魔砲マスケット ヘルメスサンダル スカウト系アクセ最終装備の一つ 天乃麻迦古弓 スナイパーの武器最終装備の一つ 職制限扉のため『4人PT』『5人PT+WT』のどちらかになる。 4人で行くならついでにWT入れておけば程度。 だけどWTはHPが低いので装備やレベルをしっかりしないと死ぬ確率が高い。 お供が前衛に2体。 ブライアンオルソは行動速度が遅いが攻撃力が高く、ほぼ毎ターン全体攻撃をしてくる。 ペギーオーバーロードは行動速度は普通でエーテルストライクを使ってくる。 両方とも睡眠が効くので眠らせてアルジュナを先に倒した方がいい。 アルジュナは電光石火で行動速度を上げてくるのであげられたらすぐに解除を。 スパイラルアローは喰らったらまず死ぬのであきらめる。 ディバインキャノン、そこそこのダメージを喰らうがHP管理をきちっとしてれば耐えられる。 テンペスト、HPが低い、魔法耐性が低いとほぼ即死。 トルネード、HPが低い、魔法耐性が低いとほぼ即死。 狩人の矢・改、スナイパーのスターダストアローと同じ?。 矢が1本しか見えないが1~3回攻撃してくる。攻撃を食らうと魔法と物理命中が下げる。 そしてパッシブでの威嚇射撃が脅威。 発動率が非常に高く、運が悪いと何もできない。ダメージは200くらい。 そして一番脅威なのが、レインボーウォール(近中距離攻撃無効) これを使われると効果が切れるまで何もできない。 遠距離で倒したいところだが突耐性が90もあって弓じゃまともにダメージが入らない。 魔法がローゼスクィーンで対応したい。 ローゼスクィーンを使う場合はまず前衛の2匹を叩いておかないと睡眠の意味はない。 『ブリュンヒルデの髪飾り』か『創世と終焉の炎』があれば威嚇射撃が無効化できるので楽になる。 突攻撃無効の装備をしてヴァルキリーなどにカバーさせれば、威嚇射撃もカバーしてくれる上にダメージも喰らわないのでオススメ。 ただし魔法攻撃だけは防げないので詠唱が始まったら即時解除か耐えられるようにしておくこと。 ヨシツネ エクスタシーからの全体攻撃さえ防げて行動速度で上回っていれば怖くない。 エクスタシーkらの全体攻撃は全滅の危険があるので発動したら即解除を。
https://w.atwiki.jp/newsop/pages/329.html
タイトルロゴ 1996.4 - 2000.9 カラーリング:検証ドキュメンタリー ザ・スクープ→ザ・スクープ THE SCOOP 一行目に「ザ・スクープ」、二行目に「検証ドキュメンタリー」。 2000.10 - 2001.9 カラーリング:スクープ SCOOP21 2001.10 - カラーリング:ザ・スクープ THE SCOOP→:ザ・スクープ THE SCOOP SPECIAL 番組テーマ曲 1989.10 - 2000.09、2001.10 - Anderson,Bruford,Wakeman,Howe『Order Of The Universe』 2000.10 - 2001.09 松谷卓『Inscrutable Battle』 スクープ21終了後、2002年4月から開始された同局系(朝日放送制作)の『大改造!!劇的ビフォーアフター』のテーマ曲として使用され松谷の名前が広く知られるきっかけになった。 なお、2016年8月放送分時点では、上記の番組テーマ曲は番組予告で使用されたくらいで本編内では使用されていない。 オープニング映像 1989年10月 - 1990年9月 金色の「ザ・スクープ」の文字が右から現れ、その後その後ろから水色の「鳥越・畑」がズームする簡素なCG。 1990年10月 - 1994年9月頃 上下に分解されたタイトルロゴが回転しながら合成されるCG。色は水色。 1994年10月頃 - 1996年3月 水晶が大量の円形のオブジェを伴いつつ接近し、画面全体が水晶で覆われた後に水晶内のタイトルロゴが実体化するCG。 1996年4月 - 2000年3月 中抜けのロゴと中埋まりのロゴが手前と奥から交差するように移動し、最後に「検証ドキュメンタリー」の文字が表示される。 「ザ・スクープ」の文字はナウMU、「検証ドキュメンタリー」の文字はJTCウインM10。 2000年4月 - 2000年9月 交差する白い直線の中を移動しながら行書体の「虚栄」「露呈」「煩悶」「歪曲」「顛末」「疑惑」の文字やニュース映像のサムネイルが出現するCG。最後にタイトルロゴが表示される。 2000年10月 - 2001年9月 この時期は「スクープ21」として放送。 2001年10月 - 2002年9月 画面中心に地球儀と「ザ・スクープ THE SCOOP」のロゴが表示されズームアップするCG。 2002年10月 - 2010年5月地点では左下に地球儀と「ザ・スクープSPECIAL」のロゴが表示されズームアップするCGが使用された。 スタジオセット 2000.4-9は内包されていた『ANNスーパーJチャンネル』も当番組のスタジオから放送していた。
https://w.atwiki.jp/chaos-tcg/pages/294.html
さすらいの吟遊詩人「タリエシン」 読み:さすらいのぎんゆうしじん「たりえしん」 カテゴリー:Chara/男性 作品:ティアーズ・トゥ・ティアラ 花冠の大地 属性:風 ATK:4(+1) DEF:4(+2) 【登場】【レベルアップ】〔自分の OS:アクアプラス のキャラ3体を【裏】から【表】にする〕 風のまにまに漂う、さすらいの吟遊詩人さ illust:AQUAPLUS AP-020 C 収録:ブースターパック 「OS:アクアプラス1.10」 自分の OS:アクアプラス のキャラ3体を表にするキャラ。 しかし、登場代償であるため、そもそも自分のキャラ3体以上が裏でなければ登場できない。 それでも究極の癒し「エルルゥ」&「アルルゥ」に比べれば代償は軽く、這い寄る混沌「ナイア」のようなデメリットもない。 対象が非常に限定されるため汎用性でみんなの祈りやお祈りに劣るが、コストパフォーマンス自体は非常に優秀。 OS:アクアプラス 中心の構築であれば、十分に採用の余地はあるだろう。 2010年2月12日付けで、2月20日適用のエラッタがかかった。 エラッタ前のテキストは以下の通り。 【登場】【レベルアップ】〔自分のキャラ3体を【裏】から【表】にする〕 代償にOSが限定されていなかった。
https://w.atwiki.jp/oreca2012/pages/1216.html
#contents さすらいの炎の召喚士ヒート パラメータ(コロコロ付録版) 属性 火 HP 73 クラス ☆☆ 攻撃 47 種族 召喚士 素早さ 53 EX(ルーレット) 詠唱召喚【超火】★★★★→詠唱召喚【絶火】★★★★ 入手方法 月刊コロコロコミック 2014/06号付録に封入 持ち物 - 初期コマンド # ★ ★★ 1 ファイア ファイア 2 ファイア ファイア! 3 ファイア! ファイア! 4 ★→★★ ファイア!! 5 召喚★★ 召喚★★ 6 詠唱召喚【羽】★★ 詠唱召喚【剣】★★ 解説 炎の召喚士ヒートを参照 月刊コロコロコミック 2014/06号の付録の一枚。 基本的には普通の炎の召喚士ヒートと一緒だが通常とは違うイラストが使用されている カード番号は『CCCC-027』。
https://w.atwiki.jp/dungeon-travelers2/pages/384.html
出現条件 攻略アルジュナ(人間)生息地:トヴェリの大樹 第15層 シトラリニクエ(悪魔)生息地:サマーラの羨道 地下9階 マルドゥーク(魔法生物)生息地:地下水路 ヨシツネ(人間)生息地:マルサーラ温泉 コメント 出現条件 Lv80以上のメフメラとリゼを連れ歩いて、サブイベント『さすらい旅団について』を見る。異界ならどこでも発生する。 依頼部に、真なる強者の証がもらえるおすすめ依頼が追加される。内容はティアマット(ボゴミール11F〜)を3体倒す。 真なる強者の証を所持して各地を歩くと、さすらい旅団とのエンカウントが発生するようになる。5%程度の確率でエンカウントし、遭遇すると逃走不可。エンカウントはランダムでも扉でも可。 扉で逃走しながら出入りを繰り返すと効率がいい。 倒してもその場で復活する(再度戦える)ため、運が悪いと連戦になる可能性が有るので注意。 攻略 アルジュナ(人間)生息地:トヴェリの大樹 第15層 BOSS アルジュナ (人間) LV:95 HP:31600 ATK:812 DEF:722 INT:344 RES:285 DEX:171 AGI:137 斬:50 突:90 殴:50 火:40 水:40 風:80 土:-30 雷:80 アクティブスキル狩人の矢・改(複数回攻撃のスターダストアロー+物命・魔命ダウン) 全弾発射(突:全体ランダム複数回物理攻撃) スパイラルアロー(突:単体物理攻撃) ディバインキャノン(突:貫通物理攻撃) テンペスト(風:単体魔法攻撃) トルネード(風:全体魔法攻撃) レインボーウォール(近・中距離物理攻撃無効) 電光石火(速度・魔攻アップ) パッシブスキル:威嚇射撃/ダークオーラLv6/通常攻撃時追加効果:HP吸収 ドロップ(装備):一般装備ドロップ率75%魔砲マスケット(SN専用弓・ドロップ率:50%) ヘルメスサンダル(アクセサリ・ドロップ率:35%) 天乃麻迦古弓(SN専用弓・ドロップ率:15%) お供その1:ペギーオーバーロード HP:12000 弱点:殴雷 有効:凍結・麻痺・スロウ・沈黙 通常攻撃属性:突 アクティブスキル:エーテルストライク(突:貫通物理攻撃)/鉄壁の構え(物防・魔防・耐性アップ) パッシブスキル:ダブルアタック/オートガード ドロップ(雑貨):南極アイスクリーン/トリ鍋(マテリアライズ) ドロップ(装備):ハイパーバンブーランス(両手槍)/リバースクロス(両手槍)/ゲイ・ボルグ(両手槍) お供その2:ブライアンオルソ HP:15000 弱点:殴火アクティブスキル:全体パンチ(殴:全体物理攻撃)/レイジングスマッシュ(殴:単体物理攻撃) ドロップ(雑貨):クマのぬいぐるみ/ハルニレの葉/清燉熊掌(マテリアライズ) BOSS攻略 VS アルジュナ第15層到達までに4人PT、又はWTの職業制限あり。広目天メリーとも戦う場合は、MI又はPAも必須になる。 前衛にペギーオーバーロード、ブライアンオルソ、後衛にアルジュナが配置されている。 まずはお供2体に退場してもらおう。HP・ステータスともにそれほど高くはないので、2体の攻撃ターンが回る前に倒せるだろう。後回しにしていいほど攻撃力は低くはないので注意したい。 アルジュナの攻撃の大半が突属性なので、「突攻撃無効」のエンチャントを持つ「ブリュンヒルデの羽飾り」を装備させたVLをサポート役にすると被ダメージをかなり抑えることが出来る。「ブリュンヒルデの羽飾り」を未入手の場合は魅惑のワルツ、プロテクト(スタブプロテクト)、マテリアルガード等で物理攻撃対策をしっかり行おう。スパイラルアローの威力は絶大だが、単体攻撃なので慌てずに蘇生させよう。 威嚇射撃持ちなので、各種回復行動は余裕を持って行っておこう。ステータス、各耐性共にそれほど高くはないので、さすらい旅団メンバーの中では一番倒しやすい相手のはず。 この項目を編集 シトラリニクエ(悪魔)生息地:サマーラの羨道 地下9階 BOSS シトラリニクエ (悪魔) LV:96 HP 33700 ATK:901 DEF:741 INT:322 RES:302 DEX:158 AGI:124 斬:80 突:80 殴:100 火:100 水:60 風:-30 土:100 雷:30 通常攻撃属性:殴 有効:スロウ(要ホパーク) 無効:凍結・睡眠・麻痺 アクティブスキルゴッドスタンプ(殴:行動順攻撃) ステイジアンハウル(無:全体魔法+沈黙+スロウ) メギンギョルズ(物攻・物防アップ) 死の鉄槌(殴:単体特大+即死) ぶんまわし(殴:単体1~3回攻撃) ぶちかまし(殴:全体+気絶) 暗闇のタンゴ(物命ダウン) パッシブスキル:超重力の檻/トリプルアタック/アヴェンジャー/通常攻撃時追加効果:強化を消去 ドロップ(装備):一般装備ドロップ率75%ジェネシックハンマー(両手斧・ドロップ率:50%) ティターンの鉄槌(両手斧・ドロップ率:35%) ガーブオブローズ(VL専用鎧・ドロップ率:15%) お供その1:マジカルメリー HP:16700 弱点:斬雷アクティブスキルカルマ(無:全体魔法攻撃+強化消去) インフェルノ(火:全体魔法攻撃) マジカルスラッシュ(斬:全体物理攻撃) パッシブスキル:エクスタシー(HP半減時、1度だけATK・DEXアップ) ドロップ(雑貨):ウールもこもこ/マッサージゲル お供その2:ペギンシュテルン HP:10000 弱点:殴有効:麻痺・スロウ・沈黙 アクティブスキルアニマスティール(全体TP大減少+魔防ダウン) ウィアードダンス(ダンス:ヤル気ダウン) 幽玄の舞(ダンス:毎ターンTPダメージ) ドロップ(雑貨):アイスドーナツ/トリのからあげ(マテリアライズ) ドロップ(装備):バトルハリセン(扇)/つっこみ一番(扇)/芭蕉扇(PA専用扇) BOSS攻略 VS シトラリニクエ前衛にペギンシュテルン、マジカルメリー、後衛にシトラリニクエが配置されている。 まずはアニマスティールを使用するペギンシュテルンに退場してもらおう。HPが低いので、シュテルンの攻撃ターンになるまでに倒せるとは思うが、念の為TP回復アイテムを忘れずに。 シトラリニクエの攻撃の大半が殴属性なので、魅惑のワルツ、プロテクト(ブロウプロテクト)、マテリアルガード等で対策をしっかり行おう。死の鉄槌や、ゴッドスタンプは対策無しでは大ダメージ必死。メギンギョルズ発動後は特に注意したい。 ステイジアンハウルの威力も高いが、HPを全快近くで保っていれば即死するほどではない。 超重力の檻・ステイジアンハウルのスロウ、死の鉄槌の即死対策の為に、土耐性100を出来れば付けておきたい。 地味に厄介なのが、暗闇のタンゴ。超重力の檻で行動速度を下げられ、手数が減るためダンスを中断出来ない状態が続く事が多い。いっその事、暗闇のタンゴ、超重力の檻の影響を受けない魔法攻撃主体のPTを組むのも手。SNのスターダストアローも超重力の檻の影響を受けないのでお勧めの攻撃手段。 この項目を編集 マルドゥーク(魔法生物)生息地:地下水路 BOSS マルドゥーク (魔法生物) LV:97 HP:35800 ATK:775 DEF:2450 INT:311 RES:268 DEX:149 AGI:131 斬:100 突:100 殴:100 火:80 水:20 風:60 土:90 雷:20 有効:スロウ・沈黙 通常攻撃属性:無 アクティブスキル:ダブルファランクス(突:全体ランダム複数回攻撃+物防・魔防ダウン) ケルビーム(無:列魔法攻撃+物命・魔命ダウン) カルマ(無:全体魔法攻撃+強化消去) アビスロアー(全体強化消去+気絶) ヘッドショット(突:単体物理攻撃+即死) バリアシステム(分身5体?付与) リミッター解除(全ステータス1.5倍) ミュージィ(無詠唱単体属性魔法攻撃) 衰弱のサルサ(250ダメージ) パッシブスキル:威嚇射撃/オートガード/通常攻撃時追加効果:気絶 ドロップ(装備):一般装備ドロップ率75%サイコアーマー(胴・ドロップ率:50%) ポリヒュムニア(DI用マイク・ドロップ率:35%) イージス(VL用盾・ドロップ率:15%) お供その1:パンダリアン HP:10000 弱点:突火 有効:凍結・麻痺・スロウ・沈黙 アクティブスキル:コキュートス(水:単体魔法攻撃)/テラー(火:列気絶)/スリープ(風:列睡眠)/サークルプロテクト(全体物防アップ) パッシブスキル:打ち落とし ドロップ(雑貨):高級新巻鮭/クマ汁(マテリアライズ) ドロップ(装備):テイハ(棍)/オリハルコンバット(棍)/ミョルニル(棍) お供その2:フランネルメリー HP:16800 弱点:斬火 有効:凍結・麻痺・スロウ・沈黙 アクティブスキル:風遁(忍:全体HP依存ダメージ+物回ダウン)/電光石火(速度・魔攻アップ) パッシブスキル:アヴェンジャー(TP減少)/通常攻撃時追加効果:TP吸収 ドロップ(雑貨):ラノリン/黄金リンゴ BOSS攻略 VS マルドゥーク前衛にお供のパンダリアン 、フランネルメリー、後衛にマルドゥークが配置されている。 全物理耐性が最高値の100、全マモノ中第2位のDEF2450を持ち、更にオートガードまで持ち合わせている強敵。少々の物理攻撃ではびくともしないので、水・雷の属性攻撃、オートガードを無視できる魔法攻撃、衰弱のサルサ等の固定ダメージで攻めたい。 物理攻撃職メインで行く場合は、DEF減少の「鎧通し」、水属性攻撃の「フロストスラッシュ」、リミッター解除対策の「オーラエリミネイト」を使用可能なSA(グリシナ)がお勧め。鎧通しのDEF減少のおかげで他の職業の攻撃も通りやすくなる。魔法生物の為「煉獄朧斬り」は無効化されるので注意。 防御面ばかりに目が行きがちだが、カルマ、ケルビーム、ダブルファランクス、ヘッドショットと高威力の全体・列魔法攻撃、ランダム複数回攻撃、単体特大ダメージ攻撃と満遍なく取り揃えており、更にリミッター解除まで使用してくる。 リミッター解除は全ステータス1.5倍と効果が大きく、ただでさえ高いDEFが更に強化(3675になる)され、各種スキルの攻撃力も跳ね上がるので、最優先で解除したい。 スロウが有効な為、スロウ+マズルカ+サルサの定番コンボがお勧め。ダブルファランクスやヘッドショットが脅威なので、「銀の鍵」等でETを保護しておくと安定する。 vita版だと威嚇射撃の属性が無属性の為、ブリュンヒルデの羽飾りやパリィで行動阻止が防げない。回復等は余裕を持って行おう。 この項目を編集 ヨシツネ(人間)生息地:マルサーラ温泉 BOSS ヨシツネ (人間) LV:98 HP:34500 ATK:879 DEF:712 INT:297 RES:341 DEX:182 AGI:140 斬:90 突:60 殴:40 火:-10 水:80 風:20 土:60 雷:90 有効:麻痺 無効:凍結・スロウ・気絶 アクティブスキル:神速三段突き(突:単体3連続攻撃+即死) 紫電(雷:全体魔法+物命・魔命ダウン) 絶対零度(水:全体魔法+凍結+スロウ) ダブル回し蹴り(殴:列2連続物理) 鬼神楽(斬:全体物理) 鬼刀割人(斬:貫通+即死) 八艘飛び(速度アップ+分身) 愚鈍のギアス(全体速度ダウン) パッシブスキル:ダブルアタック/心眼/打ち落とし/エクスタシー/通常攻撃時追加効果:スロウ ドロップ(装備):一般装備ドロップ率75%カフヴァール(頭・ドロップ率:50%) 愛刀薄縁(SA専用太刀・ドロップ率:35%) 長瀬忍流素破鎖帷子(KN専用鎧・ドロップ率:15%) お供その1:ペギンハイプリースト HP:17200 弱点:殴雷有効:麻痺・スロウ・沈黙・気絶 アクティブスキル:ホーリージャッジ/サークルーヒール/ディスペル パッシブスキル:オートガード ドロップ(雑貨):南極アイスクリーン/銀河金平糖 お供その2:クイーンメイドメリー HP:16000 弱点:斬火土有効:凍結・スロウ・睡眠 パッシブスキル:魅惑のステップ ドロップ(雑貨):ウールもこもこ/棺桶最中 ドロップ(装備):だんじょん委員長の杖(杖) BOSS攻略 VS ヨシツネ前衛に、お供のペギンハイプリースト、クイーンメイドメリー、後衛にヨシツネが配置されている。 クイーンメイドメリーの魅惑のステップが厄介なので、まずは優先して倒そう。ハイプリーストもサークルヒール、ディスペル使用と微妙に厄介。 各種耐性・DEFはそれほど高くはないが、心眼・打ち落とし持ちなので数値以上の耐久力を持つ。 神速三段突きを始めとする高威力の物理攻撃に加え、紫電・絶対零度等の無詠唱魔法攻撃、八艘飛びやエクスタシーでの強化等、隙が無い強敵。特にエクスタシー発動後の神速三段突きは驚異的な威力を誇る。オーラエリミネイト等の強化解除手段を忘れずに準備しておきたい。 凍結・スロウ・即死と状態異常を発生させる攻撃が多いので出来れば各耐性100を付けておきたい所。 麻痺が有効だが、雷耐性が90と高く中々通らないので、積極的に狙うよりは通ったらラッキー位で。 この項目を編集 このページを編集 コメント メフメラ80、リゼ93で確認。 場所は塔1階。 戦闘は4体×2回の後に出ました。 -- 2013-07-09 23 08 44 みんなメフメラ80で笑ってしまう 育ててあげてよ! -- 2013-07-11 23 27 16 ヨシツネちゃんはセーラーに合羽を羽織ってるの? -- 2013-07-13 19 04 08 ボゴミール20F、メフメラ99リゼ79から育てていたものの、 会話イベントが発生したのはリゼが81になってからだった。 80になってからしばらく戦っても歩き回っても発生せず、 アイテム整理のために一度戻ったのも影響してるかも? -- 2013-10-19 12 23 38 旅団は強制エンカウントマスを入る&逃げるを繰返してるとすぐ遭える。ウォークライ、インシュランスを掛けておけば楽かな -- 2013-11-02 16 17 43 250歩ものマス移動が条件みたいです -- 2015-02-01 10 04 37 えっ…、175歩でサブイベ起きたけど…。 LV上がる前の歩数も含まれるのかな -- 2015-02-01 15 39 38 お供のドロップもこのページで確認できると便利だと思ったので追加編集しました。 -- 2016-05-29 08 20 34 アルジュナはお供さえ倒したら後はVLが耐性100、ブリュンヒルデの羽飾りさえ装備してたら1人でも倒せる トルネード以外はほとんど無効だからスペルガードしつつHPさえ気を付けてたら楽に倒せる -- 2017-04-07 20 55 47 ↑ただレインボーウォールを使ってくるから時間は掛るし、速攻も厄介… -- 2017-04-07 21 05 01 コメント すべてのコメントを見る
https://w.atwiki.jp/divinezero/pages/438.html
ID.3201~3300 さすらいのジャズメン:ジャンゴ ステータス ステータス No 3280 Lv 99 Rare ☆6 属性 無 種族 獣 COST 1 最小HP 1778 最大HP 3555 限突最大HP 3910 最小ATK 1123 最大ATK 2245 限突最大ATK 2357 Limit Over 10 Charm 100.0 スキル スキル リーダースキル - - アクティブスキル - - ターン 最大 - 最小 - スキル1 NS:パンチング・ビブラート 敵単体に無属性の大ダメージを与える スキル2 - - リンク リンク リンクボーナス LV HP ATK 1 76 57 99 295 221 レースボーナス ・HP+250/クリティカル威力+10.0% リンクスキル LiS:パンチング・ビブラート 敵単体に無属性の大ダメージを与える リンクパッシブ LiP:リンクハンズ:アサルト8/120 攻撃時のトータルHANDS数が8以上のとき、ベースユニットの攻撃力が1.2倍になる その他 入手方法 NewDebutスクラッチ プロフィール プロフィール || 関連 ID.3201~3300 備考 コメント 名前 コメント
https://w.atwiki.jp/mahjong_comic/pages/85.html
さすらい雀鬼 原作 山田克郎? 作画 北山茂樹 掲載誌 漫画ジャイアント?76年頃連載 話数 全7話 あらすじ 卓を囲む相手は誰もがオッと声をあげた。褐色の肌を持つ若い娘が座っているではないか。彼女の名は桂子、混血の女雀士である。もって生まれた粘りと勝負強さは、プロの修羅場をかいくぐって、ますます磨きがかけられた。だが勝負の世界に非情はつきもの。その勝負には彼女のワザと肉体が賭けられていたのだ。(表2より) 単行本 レーベル名 出版社 版型 巻数 奥付 TOEN COMICS 桃園書房 B6 全1巻 1977年3月1日初版 備考 同名小説のコミカライズ。 70年代 TOEN COMICS コミカライズ 北山茂樹 山田克郎 漫画ジャイアント
https://w.atwiki.jp/compels/pages/378.html
「クソッ、どうしてうまくいかないんだ……!」 藤木茂はぼやいていた。 ウォルフガング・シュライバーに脅され、10人殺しの難題を押し付けられたのは良くはないが止むを得ない。 だから、一番弱そうな的場梨沙とその知人を付け狙おうと考えたのは良いが。 梨沙には奈良シカマルがいる。 雷になった藤木の相手ではないと思いたいが、シカマルの術は物理攻撃によるものではない。 流石の藤木もシュライバーとのやり取りから、ゴロゴロの力が特別な能力を無効化するかは微妙である事には気付く。 そうなると、あの影の術を無効化する方法がない。 雷速で動いて避ければ良いだけなのだが、藤木にそんな度胸はない。 とにかく、一度首を絞められ殺されかけた事がトラウマになっていた。梨沙は最優先で狙うが、それはそうとシカマルの名前が放送で呼ばれるまで待ってても良いんじゃないか? そして、ふと気付いた。 シュライバーは生首を10人分持って来いと言っていたが、何も全員殺す必要はないじゃないかと。 そこらで死んでる誰かの首を差し出したって、バレないんじゃないか? 数時間前、目の前で死んだ城ヶ崎姫子の事を思い出す。 本当に申し訳ないと思うが、今を生きる藤木の方が優先度は高い筈だ。彼女から首を失敬して、シュライバーに持って行こう。 戦いも流石に終わっているだろうと、恐る恐るかつての戦場へと引き返す。 「ど、何処にも城ヶ崎さんがいないじゃないか……ッ!」 もっとも、城ヶ崎の遺体はサトシとガッシュ・ベル達によって埋葬されている。 辺りを見渡したが、当然だが何処にも見当たらない。 藤木は焦る。貴重な時間を無駄にしてしまったのだと。 いつまでも、このエリアにいる訳にもいかない。シュライバーに提示された、期限が刻一刻と迫っているのもあるが、何よりもうじきここは禁止エリアになってしまう。 ────やっぱり、梨沙ちゃんを殺しに行けばよかった。 ────あの娘になら、僕は勝てるんだ。 そう考えつつも、梨沙が居たエリアも禁止指定されている。もうあの辺に居る事はない。 貴重な絶対に確実に勝てる相手を取り逃がし、何処へ向かったか見当もつかない。 シカマル一人に竦み、折角に機会を自ら手放した事に藤木は自己嫌悪に陥った。 「誰か…誰でも良いから、殺さなくっちゃ……」 藤木は焦燥感に駆られていた。 シュライバーの事もあるが、それ以前にここまで誰一人殺せていないのだ。 何をやっても上手くいかない。殺さなくては、自分が乃亜に殺される。 その恐怖が、思考をより単純で尖らせたものへと変えてしまう。 誰か殺せば、自分は生き残れるのだと。 実際には、藤木という男はきっと運が良いのだろう。一線を超えようとして、その事如くが未遂に終わっているのだから。 だが、藤木はそれに気付けない。気付かせてくれる人とも、未だ出会えていない。 己の幸運さを知らぬまま、彷徨っていると藤木は新たな参加者を見付ける。 変な牛に乗っていて空を飛んでいたが、速度は思いの他、ゆっくりだった。 普段の藤木なら、異様さを感じてスルーしていたかもしれない。 けれど、今の藤木は時間を無駄に扱い、焦っていた。 ────雷で下から狙い撃てるんじゃないかな? 一刻も早く、誰かを殺したい。 誰も殺せない自分は駄目な奴だ。そんな元来の卑屈さも相まって、藤木を後押ししてしまった。 掌を掲げて、大雑把に狙いを付けて、雷を放つ。 狙いは大分逸れていたが、予想より遥かに雷は拡散していき、まるで散弾のようだった。 それが、牛の引く戦車に直撃した。 ──── 「MOOOOOOOOO!!!?」 「────くっ……!」 敵襲にあったとキャプテン・ネモは瞬時に理解した。 神威の車輪による移動を選択し、危険が少ない空路を選んだまでは良かった。 距離の近さ。 そして神戸しおの容態。 休息は取ったとはいえエーテライト使用の影響を鑑みて比較的スピードを緩めていた。 出発前の声は元気そのものだが、やはりネモの背に掴まるしおの力は、少し弱弱しかった。 エーテライトもさることながら、殺し合いの開始が深夜である都合、ほぼ夜通し不眠にならざるを得なかったのも体力を削っていた。 だからこその配慮だったが、裏目に出たのだろう。 地上から、天に上る雷という世にも珍しい光景に出くわし、それは戦車へと直撃してしまった。 幸い、戦車の損傷は殆どないが、雷の威力自体は相当なものだ。 車体が揺れて、牛が動揺のまま暴れバランスが崩れる。空中で体勢が崩れたまま、ネモは地上へと不時着させる。 自分一人なら、アンバランスな空中でも戦車を御しきれたが、しおを後ろに乗せているのであれば別だ。 万が一にもしおが振り落とされれば、そのまま彼女は落下死してしまう。 一旦地上で、体勢を整えた方が良い。だが、それは地上で待ち構える狩人の狩場へ飛び込むことと同義だ。 「おめえ、何やってんだ」 しかし、問題はない。 何故ならば、こちらには宇宙最強の戦士が居る。 だから、ネモはしおについて全ての配慮を注いで、万全な安全策を取る事ができた。 「き…君達には悪いけど、ここで死んで貰うよ」 不時着した戦車の前に仁王立ちで立つ胴着の少年、孫悟空。 悟空の目に写る敵の姿は、藤木茂はあまりにもひ弱だった。 背丈は悟空より高いが、ごぼうのように細長い痩せた手足と紫色の唇。目つきも挙動不審。 はっきり言って、肉体的にも精神的にも軟弱だ。 当初、悟空も一切の気配を感じられないまま電撃の奇襲を受けた事で、気の操作に長けた強者が襲ってきたのかと身構えていたのだが。 真相はなんてことない。弱すぎて、気の探知が制限された悟空では、感知できなかっただけだ。 ただ、藤木にあまりにも見合わない能力だけが、異質だった。 (こいつ、どうなってんだ……。電撃だけは大したもんだけどよ) 恐らくは魔導士バビディのように、魔術などの特殊な力には長けているが、直接の戦闘はからっきしなタイプなのだと仮定する。 「喰らえッ! フジキブレイク!!」 藤木が両腕を広げ、壮大なポーズを取ると両手の掌から電撃が放たれた。 古来より人が恐れた自然災害の一つ。 叡智を重ねた人間ですら、未だ御しきることが出来ない雷。 それを一人の人間が振るう事があれば、神の御業とも呼ばれるだろう。 触れれば、人間など一瞬で黒焦げた煤に変えてしまう高圧電流。 サーヴァントであるネモですら、直撃は避けなければ不味い一撃。 「……やめとけ」 悟空は僅かに眉を歪ませ、そして軽く腕を払う。 たったそれだけで、電撃を散らしてしまった。 幾度となく地球を救い、神の領域すら超えた悟空にとって、制限されていても電撃程度では虫に触られた程度のダメージにもならない。 「こ、この……!」 両者の間にあった数メートルの距離が、瞬きの時間も掛けず詰められる。 藤木の目と鼻の先に悟空の顔があった。 次の瞬間、鳩尾に衝撃が走る。悲鳴と恐怖で引き攣った顔で、藤木は慄くが痛みはない。 「ッ……」 悟空の拳を流れる電流。 藤木の体は自然系の力により、流動する雷のものへと変貌している。 物理的な攻撃で、藤木を傷付ける事は出来ない。 「そ、そうだよ……僕に、攻撃は────」 藤木の言葉が最後まで口から零れる事はなく、光弾が藤木を吹き飛ばす。 悟空は打撃が効かないと見るや、腕を引き、拳を解いて手を広げ、溜めた気を放った。 「そこそこ気を込めれば、その体にもダメージは与えられるみてえだな」 「か、かはっ……ごほっ……!?」 腹部に強い打撲感を受けて、地べたを転がりながら藤木はのたうち回る。 悟空がその気なら、藤木の腹をぶち抜いて臓器の大半を消し飛ばしていた。 加減に加減を重ねた、最弱の威力でこの有様だ。 物理攻撃に耐性があろうと、抜け穴はいくらでもある。それをカバーする頭の冴えもない。 どう見積もっても、藤木がこの殺し合いで勝ち抜くのは無理だった。 決して悟空は口にしないが、しおのが立ち回り次第ではまだ可能性があるくらいだろう。 「はァ……は……っ、ぼ…僕は、フジキングなんだ……! 神(ゴッド)・フジキングなんだぁ!!」 痛みに耐えながら、一分程時間を掛けてよろよろと立ち上がり。 自分が持てる全てを出し切ったと、思い込んだ精一杯の電撃。 悟空は立ち尽くしたまま、それに飲み込まれていく。 やった。あいつは、自分に何も出来ずに負けたんだ。そうやって、藤木が悦んだのも束の間。 「ぐっ……!」 電撃をほぼ無傷で突っ切った悟空の、”気”を込めた拳が藤木の体の実体を捉え、腹に減り込んでいた。 「ごっ……! ぐ、ご……ォ……」 藤木に血一つ流させない事に、心底苦労したであろう手心の加えられた一撃。 それでも、藤木にとってはあまりにも差が開いた彼我の実力に、屈するほかなかった。 全身から力が抜け、膝を負って藤木は嘔吐する。 不幸中の幸いなのは、ここ数時間何も食べていなかったので、逆流する内容物がなかったことか。 唾液を飛ばしながら咳き込み、藤木は蹲る。 「ど、して……だ……どうして……」 涙が流れ、鼻水を垂らして藤木の顔はぐちゃぐちゃに汚れていく。 悟空はおろかネモや、遠目に見ているしおですら惨めで滑稽にすら写る、哀れな男の姿だった。 それが憐れみであり、嘲りであろうと。 これ以上、藤木に攻撃的な意志を持つ者は誰もいなかった。 あまりにも、弱くて愚かで阿呆な生き物を目の当たりにして、憐れみが勝ったのかもしれない。 「くそ……くそっ……」 悔しかった。悔しかったが、それでも藤木には何処かで分かっていた事だった。 古畑任三郎が、殺人容疑を掛けられた今泉慎太郎を擁護した時と同じ理屈だ。 人を殺すなんて大層な真似、そんな度胸も頭脳も自分にはない。 土台無理な話だったのだ。そんなこと、藤木本人が一番良く理解していた。 「だ、けど……誰も、助けて、くれないじゃないか……」 「……おめぇ」 仮面ライダーやヒーロー戦隊はお芝居だ。 殺し合いに巻き込まれた時、的場梨沙達を襲撃した時にそんなことは痛感していた。 本物のヒーローが居れば、きっと海馬乃亜に逆らったあの兄弟が殺されることはなかった。 その前に助け出されて、誰の犠牲もなく、こんな多くの死亡者も出さないで済んだんだ。 「ひ…ヒーロ、が…居ないなら……僕が、僕だけの……なるしか…ないじゃないかぁ……!!」 泣きじゃくり、錯乱したかのように叫んで腕を振り回して悟空に突っ込んでいく。 本当にただの子供だった。 フリーザやセルのような、悪事を好み、自分の意志で非道を働く悪人達と違う。 こいつは、ただ死ぬのが怖くて怯えてるだけだ。 ───大丈夫だ。その間に死んじまった奴は、ドラゴンボールで必ず生き返らせる。 少し前にネモに言った言葉が、悟空に返ってくるようだ。 普通の子供は、普通の人間は死ねば一度っきりの人生を終わらせるしかない。 二度目なんて存在しないし、だからこそ良くも悪くも自分の命が終わるその時まで精一杯生きている。 悟空は、自分の考えが間違っていると思わない。切札であるドラゴンボールがあるのなら、それは積極的に活用すべきだ。 感傷的になって、ネモの計画にズレが生じて殺し合いを打破できず、全員死んで蘇れない事こそが最悪の結末だと分かっている。 「ぐぎゃっ……!」 向かってきた藤木を気を込めたデコピンで弾く。 手応えがまるでない、ないからこそ悟空の中で複雑な感情の縺れが生じる。 理屈では合理的になるべきだと分かっていながら、自分が一か所に留まるせいで多くの子供が犠牲になっている。 ドラゴンボールなら、全てを巻き返せると分かっていても。 「だ、誰か……」 「なっ!?」 その僅かな感傷が、悟空にとって最悪にして最大の隙を生んでしまった。 『誰か、助けて下さああああああああああああああい、誰かああああああああああああああああ!!!!』 藤木はランドセルから、拡声器を取り出し大声で叫ぶ。 もう、やけくそと行き当たりばったりだった。 ヒーローなどいないと悟りながら、それでいて他人頼りの思考回路。 どうにもならない強敵の出現に、藤木はまだ見ぬ誰かに希望を託したのだ。 「────ッ!!」 ネモが水流を巻き起こし、藤木の持つ拡声器を奪い取る。 奪い取ったのは良いが、既に藤木の叫びは拡散されてしまった。 それも、音量をマックスにしたおかげで広範囲へと拡がっている。 「ネモさん、これって……」 黙って事態を静観していたしおが口を開く。 幼い彼女でも分かっていたのだ。 この叫びは、少なくない数の参加者に聞かれているだろうことは。 それが、どのような結果を齎すか。 殺し合いに否定派の対主催が集まるのならまだいい。だが、肯定派のマーダーに包囲でもされれば、たちまち地獄絵図が出来上がる。 同じくマーダーのしおからしても、他人事ではない。 「悟空、早く────」 「何処へ行くの?」 冷たく投げかけられたその声に、ネモは悪寒を覚えた。 この場に居る誰のものでもない女の声。 振り返れば、黒のドレスを着た銀髪の幼い少女がいた。 「ようやく、人に出会えたんだもの」 見た瞬間、容姿と中身の差異にネモは気付く。 可憐な見た目に反し、少なく見積もってもサーヴァントに匹敵、それを打破し得る実力の持ち主だ。 カルデアに向かう、その寸前でよりにもよって拡声器を使われ、それでいてこんな奴まで呼び寄せる羽目になるとは。 ネモはたまらず、藤木を一瞥して、藤木は自分でしでかしたことを忘れているかのように短く悲鳴を漏らした。 ──── フリーレンとの交戦後、リーゼロッテ・ヴェルクマイスターは人の影も見当たらないまま彷徨っていた。 交戦の後と見られる痕跡は節々で見つかるのだが。 放送を迎え、更に数時間経っても誰とも遭遇出来ずにいる。 強いて言えば道中、あの虫ガキ、インセクター羽蛾が付けていた特徴的な眼鏡が、ボロボロの状態で転がっていた事か。 何だ、殺そうと思っていたのに先を越されたのか。 特に何の感傷も持たないまま、眼鏡を踏み潰す。 地図を見て気になったのが、ホグワーツ魔法魔術学校だった為に向かってはみたが、こうも誰とも出会えないとは思わなかった。 最終的に優勝さえ出来れば、他の参加者で勝手に潰し合うのは構わないが。 こうもニアミスをしてると思うと、退屈にもなる。 もっとも、魔術の知識をかき集めた施設としては、ホグワーツに勝るものもない。 時間つぶしには最適だ。 この時だけは、世界への憎しみもヴェラードへの愛慕も忘れて。 純粋な魔術への探求、その知的欲求に従い、ホグワーツを探索しようと思ったその時だった。 『誰か、助けて下さああああああああああああああい、誰かああああああああああああああああ!!!!』 ようやく聞こえた人の声だ。 無視しても良いが、ここまで退屈だったのもある。 少し、首を突っ込んでこれまでの退屈の憂さ晴らしをしても良いだろう。 悪辣な魔女の笑みで、リーゼロッテは声の方角へ向かった。 「貴方……人間じゃないわね。ただ、死人とも言い難い。……英霊か」 日本のある土地を使い、英霊を呼び出し使役し競い殺し合う、戦争の儀式があると風の噂で聞いたことがある。 なるほど、目の前にいる最上級の神秘を目にすれば、強ち与太話ではなかったのかもしれないと認識を改めねばならない。 「ッ……」 ネモを見て、通常の人間でないことを見抜かれた。 「君は魔術師(キャスター)か」 ネモの知るそれはとは違うが。 リーゼロッテはネモの見てきた魔術師とは、異なる感覚を覚えていた。 悟空との話し合いで、平行世界の可能性には行き付いていた為に、同じ魔術師でも別の系統の発展をした魔道を収めた者ではないかと推測する。 ただ、いずれにしろ。魔術師としては、極上であることに違いはない。 首輪解析の協力者として可能なら、こちら側に引き込みたいのが本音だが。 フランドール・スカーレットのように説得が通じる相手とは思えない。 彼女ですら、説得するのに非常に骨が折れたというのに。 何より、ネモ自身がリーゼロッテを好ましく思えないのもあるだろう。 ああいう目は、何度も見てきている。弱いものいじめを嗜好として愉しむ輩だ。 「一応聞いておくけど、僕達は殺し合いに乗っていない。 首輪を外す方法を探している。出来れば、君程の魔術師には協力して欲しい」 個人的に決して相容れたくないが、事態が事態だ。 猫の手も借りたいのも確か。 少なくとも、乃亜によって拉致され殺し合いを強制されたという点では、同じ立場だ。 協力を打診する程度は試しておきたい。 「……興味ないわね」 リーゼロッテはそう言って、手をネモへと向けた。 「私にとって、貴方達は人類を滅ぼす前に死ぬか、その後で死ぬか。どちらかでしかないもの。 乃亜に逆らう理由がないわ」 「……そうか」 その瞳は、カルデアのマスターと正反対のものなのだろうとネモは思う。 魔術師らしく、己の悲願と宿願にのみ固執し、それ以外を無慈悲に切り捨てられる。 切り捨てようとするものを、見ようともしない。 その在り方は。皮肉な程に対照的だ。 ああ、それならば。 人理保証の旅路を共に歩んだ英霊であるネモにとって。 決して、相容れない相手なのだろう。 「────だから、消えなさい」 火球が放たれる。 「ッ────!!」 ネモは水流を巻き上げ、火球へとぶつける。 高温の炎に水が触れた事で、蒸気が霧のように巻き上がり視界を白く染め上げた。 これもとんだ皮肉だ。 相容れぬ者達の扱う力が、そのまま火と水なのだから。 「海水? ……海神の権能かしら」 ネモの力に感心しながら、リーゼロッテは微笑む。 炎に対し水というアドバンテージを取られながら、一定の威力を相殺したに留まる。 火球は勢いを殺されながら、ネモへと吸い寄せられていく。 ただの人間を殺すには有り余る威力を維持し、サーヴァントであってもダメージを反映させるには十分な一撃。 「MOOOOOO!!」 牛が咆哮と共にネモを乗せ、空へ跳び上がる。 リーゼロッテの頭上から4発、銃声が響き弾丸が飛来する。 ネモの扱う454カスールカスタムオートマチック。 人間ではなく、吸血鬼を滅ぼす事を想定した狂った性能を誇る。 常人が受ければ、ほぼ致命傷となるだろう馬鹿げた火力と、ふざけた反動は普通の人間が扱う事を考えて設計されていない。 しかし、戦闘向きでないとはいえ、サーヴァントたるネモは反動を極力抑えた上で精密な射撃を行い、眉間、胸、腹、的確に人の急所を撃ち抜いた。 「銀を溶かした弾丸か、残念だけれどそれじゃ私は滅ぼせない」 体に複数個所、穴を空けられてもけろりとした顔でリーゼロッテは笑みを作る。 これが恐らく、この女の誇る一番の特異な力なのだとネモは察した。 不死身。 乃亜の言うハンデにより、恐らくは首輪の周辺は制限されており弱点化しているか。 不死性に制限を設け、再生力に限度があるはずだが。 それでも、銃弾数発程度では致命傷にはならないらしい。 確実に、人の生命活動に必要な臓器を穿ったというのに、気味の悪い話だった。 「これだけで、終わりじゃないでしょう? 何処の英霊様か知らないけれど。 世界にその名を刻んだ英雄が、この程度では拍子抜けだわ」 「生憎、僕はそういった柄ではなくてね」 牛の背に乗りながら、空を撹乱するように舞い水流を叩き付ける。 リーゼロッテは気だるげに手を上げ、炎を呼び起こす。 それらは無数の細長い虫の手足のように蠢き、四方八方から襲い来る水流を灼熱で蒸発(もや)し尽くす。 「見た目通り、可愛らしいのね。お水遊びと鉄砲ごっこがお好み?」 「つまらなければ謝るよ。代わりに────」 蒸気の中、揺れる人影に気付きリーゼロッテは構えた。 頬に打ち込まれた右ストレート。 防御が間に合わず、直撃を受けて血反吐を撒きながら吹き飛ぶ。 「拍子抜けの僕よりは、彼の方がお気に召すだろう?」 首が捻じ曲がるかと思う程の打撃の衝撃。 「だりゃあああああ!!」 吹き飛ばされた先へ一瞬で肉薄し、体勢を持ち直したリーゼロッテが振るう黒い爪の動きを見切って捌く身のこなし。 リーゼロッテも戦いには向かない無垢な幼女の容姿に反し、格闘戦も高い実力を誇り、かつて自らを討伐しに現れた禁書目録聖省(インデックス)の使徒。 その中でも、徒手空拳や剣技に長けた猛者どもを相手取り、格闘戦で終始圧倒し続ける程だ。 生半可な打撃ではリーゼロッテに触れる事も叶わぬ筈が、悟空の放つ拳の連打にリーゼロッテは圧され続ける。 (ッ────こいつ、あの胴着の……) ガードに使った腕が一撃を受けるだけで、骨が砕けくの字に圧し折れる。何発もの拳はリーゼロッテの不死の再生速度をも凌駕する程に、体に傷を刻み込んでいく。 この膂力の高さ、そして容姿も含めて数時間前に交戦した悟飯という少年と瓜二つだ。 「全く、厄介だわ!」 全身を炎で包み、悟空が僅かに退いたのを見て、リーゼロッテも距離を取る。 広範囲へ拡がるように、炎を拡散し幕のように放つ。 「波ァッ!!」 悟空が気合を発し、炎は豪風に吹かれたように裂けて、悟空達から逸れて炎の向こうに居るリーゼロッテを露わにする。 突貫してきた悟空の拳が迫るのを、空へ飛翔して避ける。 悟空も一気に跳躍し追随した。 「肉弾戦以外にも、器用な男……」 空中で殴打を一ついなす間に、数発打ち込まれ、剣戟すら容易に止めるリーゼロッテの黒爪を難なく避けてみせる。 しかも、リーゼロッテのように空中を浮遊する術すら持っている。 「ッッ────!!」 悟空の打撃が連続してリーゼロッテに直撃し、地上へと叩き落とされる。 ひしゃげた手足を、一切意に帰さず立ち上がり飛び退く。 肉体の頑強さも大したものだが、悟空の操る力も目をはるものがる。 恐らく、気功術の類だろう。数千年前に、中国の医学として発祥したと聞いたことがあるが。 東洋の知識には明るくない為に、断定はできないものの、そういった類の力には違いはなさそうだ。 研磨し尽くした肉体と、気の操作と総量はあのフリーレンの魔力量をも上回るかもしれない。 制限さえなければ、冗談ではなく惑星すら砕くかもしれぬ程。 「羨ましい物ね。それだけの力があれば、私も手間のかかる大規模魔術などに頼らず、既に人類鏖殺を成し遂げていたというのに」 「じゃあ元から、おめえには無理だってコトだろ」 「……言ってくれるわ」 悟飯の方が潜在力と爆発性は高く、瞬間風速では悟空をも超えるのだろう。 だが反面、強さや精神性にムラもあった。戦いの駆け引きも、姦計に長けたリーゼロッテならば優位に立てるだろう。 悟空は反面、強さとしては完全に上限に達しており、完成され過ぎた故に制限さえ解けなければこれ以上の力はないだろうが。 戦いの技量も心構えも成熟し、安定した強さを誇っている。 見た目以上に歳も重ねたのだろう。 老練されたこの戦士を陥れるのは、800年に渡り世界に災厄を撒き続けた魔女であっても容易ではない。 「それもやりようか」 両足と左腕の再生を終え、残った圧し折れた右腕を片手で掴み引き千切る。 悟空も僅かに目を見開き、ネモは驚嘆し咄嗟にしおを抱えて、その目を掌で覆う。 藤木はあまりに光景に、声を上げることすら出来ず腰を抜かす。 「おめえら、下がってろ!!」 リーゼロッテは千切った腕をゴミのように放り投げ踏み潰す。 人ならぬ人外の怪力で潰された腕は血飛沫と、二度と血の通わない肉が飛散する。 それらが飛び散りながら、それぞれの肉片に足が生える。 グロテスクな人の一部だった部位は、意思を持ったように蠢き、足の他に虫のようなフォルムを形作っていく。 鈍い機械的な羽音、数匹の巨大な虫に形を変えた肉片は羽ばたき悟空達へと向かう。 「────!!」 誕生経緯を除けば、虫そのものに奇怪な点は見られない。 人肉程度なら容易く食い破るだろうが、悟空はおろかネモを殺すには不足している。 だからこそ、警戒する。 こちらの間合いに入る前に、一斉に気弾を打ち込み消し飛ばす。 「っ……!!?」 気弾が虫に触れる寸前、独りでに虫が起爆する。 灼熱と爆風に顔を庇いながら、悟空は視線だけは外さない。 この程度で悟空を殺せるとは、リーゼロッテも思っていないはずだ。 殺傷力は高いが、所詮は目晦まし。 ネモもしおを連れて、牛を駆り退避している。こんなもので、殺せる者など────。 「居るわよ。一人虫けらが」 「ッ……」 心を読むように、リーゼロッテが告げる。 ただ一人、誰の加護も受けずない弱者がいた。その事に悟空も気付き、爆風の中を突っ切る。 「ひ、いいいいいい!!?」 藤木の周りを2匹の虫が飛び交う。 虫という生理的嫌悪を催すデザインと、何より道端で時折見る死骸に集まるような挙動が、自分は今餌になっているのだと錯覚させる。 ゴロゴロの力を使えば、この程度の窮地は切り抜けられるが。 パニックに陥った藤木に、そんな発想は消え去っている。 例え力だけ身に着けようが、扱う者の実力が伴わなければ宝の持ち腐れだった。 「動くんじゃねえぞ!!」 虫と藤木の間に割り込み、気を展開し簡易的なバリアを作る。 刹那、起爆する虫の爆破は、悟空と藤木を避けるように爆炎と爆風は逸れていく。 「あ、あの……」 強大な力の前に、あんな禍々しい虫たちの前に飛び出して、自分を庇ってくれた悟空の姿は本当のヒーローのようだった。 こんな自分でも守ってくれるなんて。 「まさか、こんな思った通りに庇うだなんて」 藤木に差し込んだ、何かの光明を嘲笑うような魔女の笑いが響く。 煙の立ち込める中、一筋の光線が瞬く。 一直線に悟空に向かって奔るそれを避けるか。 一瞬、眉を歪ませ悟空は後ろの藤木を一瞥し、気のバリアをより強化した。 「ッ、ぐ、────!?」 想定はしていた。あの光線は悟空の知る中では、気円斬に近い技だ。 格上にも通用し、制限下の悟空ならば当たり所によっては致命傷も与えられる。 避けても追尾する機能も持たせているように見える。 一人ならともかく、藤木を抱えてあれとチェイスするのは厄介だ。 一度バリアで防ぎ、藤木を自分から離してから改めて、別の対処を行う。 初見でそこまで見抜く悟空の慧眼は、非常に優れていたと言えるだろう。 「ぐあああああああ!!!」 だが、光線はバリアを突き抜け、悟空の右肩を貫通した。 「え、え……?」 「悟空ッ!?」 悟空の肩に空いた傷口から漏れた血を見て、藤木は放心状態になり。 ネモはあの悟空が後れを取った事実に驚嘆する。 「人を殺す魔法(ゾルトラーク)」 名の通り、人間を殺傷することに長けた魔法であり。 その突出した性能は貫通。あらゆる鎧も防御も、貫通する事で多くの人を殺めた防御不可の魔法。 悟空の見立ては、ほぼ誤ってはいなかった。ただ、藤木の安全を憂うあまり、守りの一手に偏り過ぎたのだ。 「…あの女……い…良い技持っていやがる……!」 だらりと垂れた腕を見て、悟空は舌打ちする。 腹は立つが、人を殺す魔法を生み出した奴は本物の天才だと、心底感心している自分も居る。 リーゼロッテも、誰かの使った姿を見た模倣(ラーニング)で放ったのだろう。 精度は本家よりも遥かに劣っているに違いない。 でなければ、確実に急所を撃ち抜かれて死んでいた。 「……そこだけは同感ね。良い魔術だわ。 この術式は、美し過ぎる」 悟空の分析通り、フリーレンの使う魔術を見よう見まねで解析し、編み出した模倣品だ。 本来、世界も違い別系統の発展をした魔法を瞬時に真似る等、リーゼロッテの技量でも不可能に近い。出来たとしても、真似事でしかないが。 だが、ゾルトラークには最大の長所(けってん)がある。本来、呪いと呼ぶべき理解不能な高みの魔法でありながら、人類でも理解し扱えてしまう程、洗練され過ぎた術式構造をしていたこと。 しかも、人類が半世紀を掛けこの魔法を克服する研究に費やし、洗練された術式はより洗練を重ね過ぎて、一般攻撃魔法と称されるまでに昇華されてしまった。 その高すぎる汎用性は、例え真似事であろうと一定の効果を再現されてしまうほどに。 (本当に、劣化に劣化を重ねた劣悪品だけれど……。 連射も速射もできない、精密性も悪い。一度きりの騙し討ちといったところね) 二度目は通じないことを痛感しながら、戦果としては上出来ではあるだろう。 「そろそろ幕引きにしましょう」 再生を終えた右腕と共に左腕も掲げ、リーゼロッテの両手に特異な力が集約していく。 魔法陣が展開され、黒い輝きが集約していく。 紫電のようなスパークが蠢き、暴力的な力が今かと溢れ出すようだ。 「……あ…あそこに居る。ネモって奴のとこまで、走って逃げろ」 悟空は脂汗を浮かべて、低い声で言う。先程藤木を圧倒した余裕は感じられない。 「……え、ぇ…む、無理…腰が……」 「早くしろッ! 死にてえのかッ!!!」 温厚で穏やかな風貌から一転し、鬼のような怒声を浴びせる。 リーゼロッテは悟空諸共、この場の全員をあの世に送るつもりだ。 彼女の溜めた力には、それだけの威力が含まれている。 余裕が消え、焦りと苛立ちから崩れた声色に藤木は真っ青になった。 「ひいいいいいい!!!?」 抜けた腰のことなど忘れ、無我夢中で転がるように走り出す。 「ネモ、そいつ連れて、こっから出来るだけ離れろ!!」 「……分かった」 悟空と同じ結論に至ったネモは静かに頷く。 仮面の力を借りて悟空に加勢すれば、リーゼロッテを滅ぼす事も出来るかもしれないが。 今、自分の命を燃やすべきはここではない。 「悟空お爺ちゃん……」 「口を閉じるんだ。舌を噛む」 走ってきた藤木の胸倉を掴み戦車に放り投げて、ネモは牛を駆り空へと昇っていく。 この瞬間のみは魔力の消費など考えず、全速上げて。 「逃げられるとでも? 無駄よ。全員、ここで死ぬんだから」 動きそうにない右腕は下を向いたまま、左手を腰に沿えて構えを作る。 青い光が瞬き、悟空は意識を集中させる。 「Azi Dahaka(アジ=ダハーカ)」 リーゼロッテと同じく魔術結社「トゥーレ」に所属する地球規模の魔術師。 「憤怒」(ツォーン)の名を持つ、黒羊歯鼎の最大魔術。 世界を滅ぼすような、馬鹿げた規模の大魔術を、本来の担い手であれば、溜めと詠唱を必要する手間を一切省き。 石ころでも投げるような気軽さで、リーゼロッテは放つ。 「かめ────はめ……」 集った光球は弾け、雷のような曲線を描き悟空とその後ろのネモ達へ向かう。 「───波ァァァァ!!!」 青の光は場ぜて、極大の光線となり黒い光と激突する。 空間が捻じ曲がり、舗装された街路は紙細工のようにコンクリートが捲れ、粉砕されていく。 近くの木々も建造物も全て薙ぎ倒し、粉々になった破片が巻き上げられては塵に還っていく。 「片腕では、その程度か」 「く、ぐ、くく……」 乃亜の制限という枷を嵌められたうえ、スーパーサイヤ人への変身を禁止され。 片腕のみで放ったかめはめ波は、膨大な魔力の塊と拮抗しつつ徐々に圧され出していた。 傷から溢れ出す血と痛み、何より腕一つで全ての負荷を支える行為に無理が生じている。 「馬鹿な男、貴方一人ならどうとでもなったでしょうに」 片腕を潰したとはいえ、リーゼロッテもそれで勝てると甘く見ていない。 自分の最大魔術ではなく、他人の猿真似を行ったのも詠唱や溜めを必要としない速さを優先したからだ。 悟空がネモ達を守ろうとしなければ、別の方法でこれも突破された可能性は高い。 「貴方は私が見てきた中で、最も強く、そして甘い戦士だったわ」 黒い魔力はかめはめ波を侵食し、悟空に今にも喰らい付かんと迫っていく。 「くッ……」 厄介な相手だが、この段階で始末できたのは幸運だった。 もしも、あの悟飯や他の強力な対主催と手を組まれれば、リーゼロッテにも手が負えなくなる。 足手纏いを連れている内に接触し、殺せたのは優勝に向けた大きな前進になるだろう。 「…………く…くそったれめ……!!」 悟空の放つかめはめ波が半分以上消失し、黒い魔力が覆い始める。 「…………か、っ……」 その圧に膝を折り、顔を項垂れ毒づく姿は無様でもあった。 「か…い…王……拳、ッ……!!」 だが、急激に勢いが増し押し返される。 悟空を纏う白いオーラが一転し、真紅のオーラを放ち。全身が沸騰しているかのような、パワーが溢れ出している。 「なに───」 リーゼロッテの手から伝う力は、先程の比ではない。 2倍、3倍、4倍、5倍、6倍、7倍、8倍、9倍……。 「……10倍、だァっ!!!」 10倍の規模にまで膨れ上がったかめはめ波は、黒の光を青く染め上げリーゼロッテへと向かう。 幻燈結界(ファンタズマゴリア)は───使えない。 フリーレンに使用した際にも感じていたが、使用にインターバルを設けられている。 ならば最大魔術の始原の焔(オムニウム・プリンキピア)か? いや、発動が間に合わない。 「───ッ、ぐ……」 気の濁流に魔術ごと跳ね返され、リーゼロッテは飲み込まれていく。 その姿形が跡形もなく見えなくなるまで、悟空は気を放出し続けた。 「は、ァ、は……はァ……」 ズキズキと全身に痛みが走る。これはかつて、地球を襲来してきたベジータとの交戦時、当時は限界だった界王拳4倍を引き出した時の現象に似ている。 後に克服した反動だったが。 あの時ほどではないが、制限された現在の悟空にとって、限界に近い力を発揮したということだろう。 「あ…あのクソガキ…もうちっと、は…ハンデが緩くても良いんじゃねえか……?」 制限を設定した乃亜に毒づくが、殺し合いに積極的ともいえない悟空を優遇する理由もない。 それよりも、全身の疲労感にも参るが、肩の傷の容態も芳しくはない。 これを放っておくのも不味いか。 本来向かう予定だったカルデアという施設は、戦闘行為も必要となるマスターのサポートも充実していたとも聞く。医療設備も最低限は設置されているだろう。 マーダーが集まる事も考慮しつつ、気配を消してネモ達と再合流すべくカルデアに向かう。 「ッ───!!?」 方針を定めた次の瞬間、耳障りな羽音共に数匹の虫が飛来する。 見覚えがある。リーゼロッテが生み出した使い魔達だ。 そして、この次に拡がる光景も予想が出来る。 「あ…あの野郎───!!」 戦闘後、界王拳の反動も無視出来ない中で、飛来した虫たちを弾き落とす術はなく。 虫たちの起爆に巻き込まれ、悟空は片腕で顔を覆い、全身に気を張り巡らせ防御力を引き上げるしかない。 だが爆破の勢いに煽られ、望まぬ方角へと吹き飛んでいく。 焦りに駆られながら、それでも今の悟空はその爆風に流されるしかなかった。 ─── 「……とんだ化け物が居たものね」 半身と顔の半分が消し飛び、普通であればとっくに息絶えているような致命傷だった。 リーゼロッテも一瞬、死を思ったが、この殺し合いの中で急所となる首回りの損傷を避けられたことが幸いした。 大きく飛ばされ、軽くないダメージを負ったが生きている。 もっとも、憎しみと怒りに塗れた800年の人生に終止符を撃てなかった事は、彼女にとって本当の意味では、不幸だったのかもしれないが。 「あの程度じゃ死なないでしょうけど……」 千切れた肉片を虫に変え、悟空へと向かわせ爆破させた。 いくら悟空と言えども、大技、しかもあの界王拳という技はドーピングの類だ。 一時的に爆発的な強化を受けられる代わりに、反動も桁違いに大きい。 あの負担を考えれば、それなりに効果はあるだろう。 「……少し、疲れたわ」 悟空の強さも埒外だったが、もう一人僅かな会話をした程度だが。 ネモの目も嫌に印象に残った。 きっと、自分とは異なる旅路を歩んだのだろう。そんな目だった。 それが心底気に入らない。 あの目は、人類の愚かしさも醜さも知っている。ただの小童のものではなかった。 世界に名を残した英霊であれば、当然だ。 それでも尚、世界を最後には肯定した。肯定させるだけの誰かに出会えたのだ。 どんな旅路の最果てを迎えたか、知らないが。きっとその最期は───。 「どうでもいいことよ」 ただ一人、愛した男にすら否定された自分とは雲泥の差のようだ。 自虐的に嘲笑しながら、リーゼロッテは肉体の再生を待ちつつ、壁に背を預ける 悟空のかめはめ波を喰らって、大分離された。今からネモ達を追っても何処に居るか分からない。 今は回復に務めた方が、賢い選択だろうと瞼を閉じた。 ─── 『妙な真似をしたら、君を殺す』 『僕は悟空程、優しくない』 冷たく、威圧感を込めて藤木を牽制し、ネモは戦車を駆る。 カルデアへの距離は近づいており、魔力を豪快に回しても息切れもなく辿り着けそうだ。 今のところ、別の参加者とは一切接触していない。 藤木が拡声器を使ったのが、カルデアでなかったのが幸いか。 少なくとも、カルデアが戦火の中心になることは当面はなさそうだ。 (ただ、あまり時間は掛けられないな) 首輪の命令プログラムの作成も、可能であればカルデアで腰を据えて行いたかったが。 周辺の参加者の集まり方によっては、そうもいかなくなる。 カルデアではないにしても、その近くで拡声器を使われたのも事実で、その近辺でカルデアは目の付く施設だ。 ここまで足を運ぶマーダーが居ないとも限らず、最高戦力の悟空とも逸れてしまった。 必要な事とは言え、そんな状態で、プログラム作成に時間を割き続けるのも危険だ。 (悟空にも念のために、データの控えは持っていて貰ってるけど……) もしも、自分が死んだ時、今回のような不慮の事態に合った時に備えて。 首輪の解析データはメモに全て控え、それを悟空に託してある。ネモの方針や考察も全て交えて。 運が良ければ、逸れた悟空が別の技術者や優秀な魔術師と合流して、別個に首輪の解析プログラムを開発してくれるかもしれない。 (出来れば、あの声を聞いて対主催が集まってくれれば……) リスクを飲み込みながら、僅かな好機にも期待しつつネモは牛を駆る。 正直な考えでは、しおの他に藤木まで見張る余裕はない。 ネモ・シリーズにより実質複数人になれるとはいえ、首輪の解析に集中したいのに、藤木に割かれるリソースは無駄と言わざるを得ないが。 その身に宿した能力だけは面倒極まりない。 ネモでも鎮圧は出来るが、余計な事をされたら後々に響きそうなのが質が悪い。 しかも、通常の拘束は流動する体に通用しそうにないのも厄介だ。 自分以上に機械や魔術に詳しい参加者ならば、首輪の解析を任せて藤木はネモが見張る。 逆にそうでないなら、事情を話して藤木を見張って貰う。 とにかく、人手も欲しかった。 ───今なら、二人纏めてやれるんじゃないか。 後ろからネモの表情は読み取れないが、何となく背中から必死な感じは伝わってくる。 きっと自分の動きにも気付かない。そんな感じがする、 藤木は、ようやく千載一遇の好機が回ってきたと思った。 これで首が二つ手に入る。これを5回繰り返せば、10個なんてすぐだ。 ───や、やれるぞ。僕はやれる。これで僕はシン・神・フジキングになれるんだ。 いつだって殺せる。後は心構えだけだ。 大丈夫、ここにシカマルは居ない。自分をボコしたドロテアも居ない。死ぬほど強い悟空も居ない。 悟空に比べたら弱そうなネモと、それより遥かに弱そうな女の子だけだ。 ───この娘、梨沙ちゃんよりも弱そうだ。 ───こ、この娘の友達も居れば、簡単に殺せそうだぞ……。 何だか分からないが、希望が見えてきた。 本当に10人殺せそうじゃないか。 シュライバーが仲間になってくれれば、怖い物なんて何もない。 永沢も一緒に守って貰えて。あとは、シュライバーが何とかしてくれる。そうだ、きっとその筈なんだ。 と、とにかく、殺してしまおう。か……覚悟の準備は、じゅ、十分取ったんだ。 震える手で、藤木は腕を上げて。 「っ、ぇ───」 しおが振り返っていた。じっと、ぱっちりと開いた奇麗な瞳で藤木を見つめている。 何てことない眼だ。 ゴロゴロの力がなくとも、絶対に藤木の方が強い。 しおとタイマンを張れば、藤木が勝つ。強いのは自分なんだ。 そう言い聞かせて、でも藤木は電撃を放つことができなかった。 (……この人) どうして、殺し合いに乗っているんだろう。 たまらなく、しおにとっては不思議な事だった。 しおだって、好きで人殺しがしたい訳じゃない。ただ、そうしないといけないから。 火に囲まれて、残された退路もなく。 屋上で二人、松坂さとうと飛び降りるしかなかった。 そんな最中に、乃亜に自分だけ連れ去れてしまった。 二人で永遠に一緒になる事すら許されないのなら。何が何でも、例え乃亜の思惑通りでも、さとうをあの場から救い出すしかない。 その為には、優勝するほか手段はない。 これ以外に方法がないから、愛を守る術がないから。だから、しおは殺し合いに乗っている。 今の自分の持てる手段で殺せるかはともかく、本音を言えばネモも悟空の事だって、好き好んで殺したいだなんて思わない。 いずれ敵対するとしても、自分に良くしてくれた人達だ。 叶うことなら、ずっと仲良しでいたい。 (殺す必要なんかないのに) 他の人が優勝を狙う事を否定する気はない。自分が絶対に正しい訳でもない、みんな我儘を通そうとしているのは同じだから。 幼いしおにもそれ位は分かる。 分かるからこそ、藤木はどんな我儘を抱えているのか、いまいち伝わってこなかった。 ヒーローがどうとか言っていたけど、それならもう願いは叶っている。これ以上ない程に───。 孫悟空以上のヒーローなんて、この島に居るとはしおには思えなかった。 しかも、そんなヒーローが自分の味方になってくれて、守ってくれるのだから。 願いが叶った、真っ当な幸福者(しあわせもの)が、じゃあなんでまだ殺し合いに乗るのか、本当に意味が分からない。 「……何がしたいの」 何の感情も籠っていない。 だからこそ、藤木に突き刺さるような鋭利な声だった。 きっと、ネモにも聞こえないような小さな声だったのに。 藤木の耳には、一字一句聞き洩らす事無く鼓膜に響いてくる。 「ぁ、ぁ……っ……」 藤木は泣いていた。 情けなかった。梨沙のような女の子はおろか、こんなちっぽけで貧弱な女の子にすら泣かされている自分に。 殺せるはずの機会に恵まれているのに、全く活かせない自分の駄目さに。 しおに言われた事へ、何も言い返せ泣くしかない。何も意見も持っていない自分の無さに。 ───何がしたい? ───そんなの、僕だって分からないよ。 実際には。 仮に電撃を撃とうとしても、ネモが先に反応して藤木を戦車から付き落とすか。 何らかの対処をして、殺していただろう。それだけの力の差がある。 だから、やはり藤木は運が良いのだ。またしても九死に一生を得たのだから。 「ぐ、……く、ぅ……っ」 けれども、それに気付けないまま藤木は泣き続けていた。 しおはやはり理解が出来ないような顔で。 ネモも何故泣き出したのか、困惑して。 それぞれの考えや思いを浮かべながら、藤木の情けない泣き声が虚しく響き渡る。 【E-5/1日目/午前】 【孫悟空@ドラゴンボールGT】 [状態]:疲労(大)、右肩に損傷(大 動きに支障あり)、ダメージ(中)、界王拳の反動(中)、満腹、腕に裂傷(処置済み)、悟飯に対する絶大な信頼と期待とワクワク [装備]:なし [道具]:基本支給品、ランダム支給品0~2(確認済み)、首輪の解析データが記されたメモ [思考・状況]基本方針:殺し合いを止める。 1:首輪の解析を優先。悟飯ならこの殺し合いを止めに動いてくれてるだろ。 2:悟飯を探す。も、もしセルゲームの頃の悟飯なら……へへっ。 3:ネモに協力する。 4:カオスの奴は止める。 5:しおも見張らなきゃいけねえけど、あんま余裕ねえし、色々考えとかねえと。 6:大分飛ばされちまった。ネモ達を追いかけてえけど、肩の傷も放っとくとやべえな……。 7:リーゼロッテを警戒する。 [備考] ※参戦時期はベビー編終了直後。 ※殺し合いが破綻しないよう力を制限されています。 ※SSは一度の変身で12時間使用不可、SS2は24時間使用不可。 ※SS3、SS4はそもそも制限によりなれません。 ※瞬間移動も制限により使用不能です。 ※舞空術、気の探知が著しく制限されています。戦闘時を除くと基本使用不能です。 ※記憶を読むといった能力も使えません。 ※悟飯の参戦時期をセルゲームの頃だと推測しました。 ※ドラゴンボールについての会話が制限されています。一律で禁止されているか、優勝狙いの参加者相手の限定的なものかは後続の書き手にお任せします。 【C-5/1日目/午前】 【リーゼロッテ・ヴェルクマイスター@11eyes -罪と罰と贖いの少女-】 [状態]:ダメージ(大、再生中)、疲労(大) [装備]:なし [道具]:基本支給品、ランダム支給品×2、羽蛾のランドセルと基本支給品、寄生虫パラサイド@遊戯王デュエルモンスターズ(使用不可) [思考・状況]基本方針:優勝する。 0:休息を取る。 1:野比のび太、フリーレンは必ず苦しめて殺す。 2:ヴェラード、私は……。 [備考] ※参戦時期は皐月駆との交戦直前です。 ※不死性及び、能力に制限が掛かっています。 ※幻燈結界の制限について。 発動までに多量の魔力消費と長時間の溜めが必要、更に効果範囲も縮小されています(本人確認済み)。実質、連発不可。 具体的には一度発動すると、12時間使用不可(フリーレン戦から数えて、夕方まで使用不可) 発動後、一定時間の経過で強制解除されます(本人確認済)。 【C-2 カルデアの近く/1日目/午前】 【キャプテン・ネモ@Fate/Grand Order】 [状態]:魔力消費(小)、疲労(中) [装備]:.454カスール カスタムオート(弾:7/7)@HELLSING、 オシュトルの仮面@うたわれる者 二人の白皇、神威の車輪Fate/Grand Order [道具]:基本支給品、13mm爆裂鉄鋼弾(40発)@HELLSING、 ソード・カトラス@BLACK LAGOON×2、エーテライト×3@Fate/Grand Order、 神戸しおの基本支給品&ランダム支給品0~1 [思考・状況]基本方針:殺し合いを止める。 0:しお、泣かせたのか? 1:カルデアに向かい設備の確認と、得たデータをもとに首輪の信号を解析する。 2:魔術術式を解除できる魔術師か、支給品も必要だな…… 3:首輪のサンプルも欲しい。 4:カオスは止めたい。 5:しおとは共に歩めなくても、殺しあう結末は避けたい。 6:エーテライトは、今の僕じゃ人には使えないな…… 7:リーゼロッテを警戒。 8:カルデアにマーダーが襲ってくる前に何とか事を済ませたいけど……。 9:悟空とも合流したいし、藤木もどう対処するか……。 [備考] ※現地召喚された野良サーヴァントという扱いで現界しています。 ※宝具である『我は征く、鸚鵡貝の大衝角』は現在使用不能です。 ※ドラゴンボールについての会話が制限されています。一律で禁止されているか、 優勝狙いの参加者相手の限定的なものかは後続の書き手にお任せします。 ※フランとの仮契約は現在解除されています。 ※エーテライトによる接続により、神戸しおの記憶を把握しました。 【神戸しお@ハッピーシュガーライフ】 [状態]ダメージ(小)、全身羽と血だらけ(処置済み)、精神的疲労(中) [装備]ネモの軍服。 [道具]なし [思考・状況]基本方針:優勝する。 0 何なんだろう、藤木(このひと)。 1 ネモさん、悟空お爺ちゃんに従い、同行する。参加者の数が減るまで待つ。 2 また、失敗しちゃった……上手く行かないなぁ。 3 マーダーが集まってくるかもしれないので、自分も警戒もする。武器も何もないけど……。 [備考] 松坂さとうとマンションの屋上で心中する寸前からの参戦です。 【藤木茂@ちびまる子ちゃん】 [状態]:手の甲からの軽い流血、ゴロゴロの実の能力者、シュライバーに対する恐怖(極大)、泣いてる、自己嫌悪 [装備]:ベレッタ81@現実(城ヶ崎の支給品) [道具]:基本支給品、拡声器(羽蛾が所持していたマルフォイの支給品) グロック17L@BLACK LAGOON(マルフォイに支給されたもの)、賢者の石@ハリーポッターシリーズ [思考・状況]基本方針:殺し合いに乗る。 0:第三回放送までに10人殺し、その生首をシュライバーに持って行く。そうすれば僕と永沢君は助かるんだ。 1:次はもっとうまくやる 2:卑怯者だろうと何だろうと、どんな方法でも使う 3:最優先で梨沙ちゃんとその友達を探して殺したいけど、シカマルが怖い。 4:僕は──神・フジキングなんだ。 5:梨沙ちゃんよりも弱そうな女の子にすら勝てないのか…… ※ゴロゴロの実を食べました。 ※藤木が拡声器を使ったのは、C-3です。 091 足りない箇所を埋め合う様に 投下順に読む 093 悪魔は神には頼らない 時系列順に読む 077 不平等な現実だけが、平等に与えられる 孫悟空 097 Ave Maria キャプテン・ネモ 098 闇の胎動 神戸しお 074 ここに神は見当たらない 藤木茂 055 愛を示す術を失いかけても リーゼロッテ・ヴェルクマイスター 000 [[]]
https://w.atwiki.jp/deckfantasia/pages/41.html
(1) 500/450/人/1 直攻できる。 これが手札から墓地に行ったとき、敵は手札を2枚捨てる。 [リバース]:敵に1D。 [クイック] D クイック リバース レベル1 人 手札除去 直攻
https://w.atwiki.jp/syosetucom/pages/28.html
さすらい物書き (サスライモノカキ) 生年月日は公開されていない。性別は男性。 2005年12月09日に小説家になろうデビュー。 短編を中心に投稿している。 「きまぐれに表現世界をさまようネットの旅人」というコンセプトで執筆活動をしており、様々なジャンル、様々な文体に挑戦をすることで、文章修業を行っている。 長期連載作品を手掛けたことがなく、いつか定期連載に挑戦したいと考えている。 小学校時代に熱中した「ゲームブック」が物語体験や冒険体験の原体験となっており、その影響もあって、「臨場感」や「主人公への感情移入」を重視した作品を書こうとする傾向が見える。 さすらい物書きの作品リスト